发布时间:2020-02-07 信息来源:每日经济新闻

截至昨日(2020年2月6日)收盘,A股游戏指数再创新高,涨幅接近7%。与之相呼应的是当前环境下的游戏产业需求激增,包括手游和各类PC游戏平台的火爆。
游戏公司业绩有望超预期
受疫情影响,无法按时开工的企业正在承载经营压力,而游戏行业却重回大众视野——在环境封闭的居家场所,玩游戏、买装备似乎已成宅男宅女打发时间的必备。
据媒体调查发现,春节前后,无论是手游还是家用机,亦或是电脑3A游戏的市场需求在激增,苹果商店策略游戏排行榜《瘟疫公司》已登顶策略类付费游戏排行第一名;与此同时,《王者荣耀》、《和平精英》、《QQ飞车》等在内的头部游戏产品下载量都有不同程度的提升;疫情下的游戏产业火爆,市场出现游戏主机卖断货、热门游戏服务器卡崩的现象。
有玩家表示,由于假期时间延长,闲暇时会靠玩游戏打发时间,且有的游戏还特别对部分付费道具的定价给予优惠,也给他带来了不一样的游戏体验。此外,部分游戏平台也与本次疫情融入剧本情节,推出游戏副本供玩家体验。玩家也在各游戏和平台的辗转间,为各大平台带来了充裕的现金和流量。
在避免人群聚集的大环境下,2020年春节期间的线上娱乐增长明显,加上春节是游戏公司推出各类充值活动的密集期,流水有望创出阶段高峰,预计2020年Q1游戏公司整体业绩存在超预期的可能。
受此带动,游戏类上市公司的股价在春节假期后表现抢眼——中信游戏指数已连续三个交易日收涨,自2月3日下跌6.58%后,随后的3个交易日共计涨幅15%,其中今日涨幅最高,为6.86%。
有专家表示,此次肺炎疫情的高传染性导致了短时期的高度物理隔离,使游戏更成为了生活的一部分。"无论是时长还是消费金额都有高增长的预期,大大推进了资本市场对行业的关注度。有预期、有推手,未来游戏行业投资有望显著增长。"

前期投资热度大幅降低
尽管游戏题材近期因短期市场需求的激增而成为热点板块,但需要指出的是,由于当前游戏市场的格局正在朝存量时代过渡,体现在新生游戏的固定用户和玩家留存率在下降,这也导致从企业到行业都在面临一波洗牌,不少企业已经开始谋求转型。
中国游戏资本市场在经历了两年的热潮后,2018年整体投资金额出现大幅下降,年内最大的两笔投资事件皆来自腾讯(29.25亿元战略投资法国游戏公司育碧;30.5亿元战略投资韩国游戏公司蓝洞)。业内人士指出,过去几年中,游戏行业竞争非常激烈,腾讯、网易等龙头企业掌握了更多的话语权。未来产业整合、投资,还是更多集中在研发、发行环节。
然而整合需要时间,在此过程中,有的企业也在承受着并购整合带来的亏损压力。如迅游科技(17.870, 0.27, 1.53%)在2018年出现上市以来首亏,今年1月22日,该公司再次公告2019年净利润预亏10.7亿元~10.75亿元。
值得注意的是,其在报告期内尝试对联营、合营企业及其他参股公司股权进行整合,但最终没能带来实惠,经初步测算,因相关股权投资造成的商誉减值约为15.6亿元。截至2月6日收盘,迅游科技涨幅为3.83%,年初至今下跌8.81%。
事实上,去年是5G商用元年,云游戏、VR成为游戏行业的一种主流。但囿于多数企业涉足尚浅,资本仍较为谨慎。比如此前有不少成长中的中小游戏企业通过挂牌新三板参与融资,但纵观2018年,唯有智明星通一家企业挂牌。
可见,随着中国游戏市场的成熟度越来越高,传统开发类技术应用平台或将深度洗牌。游戏业内人士表示,角色扮演类等重度游戏预期较好,但仍需要技术层来推动,这是两个比较有看点的领域。
依托技术升级带来的投资机遇,时下结合人工智能及区块链技术应用到游戏产业开发的项目,逐渐被资本关注。如字节跳动前不久收购的深极智能,是一家人工智能游戏制作开发商,通过精细埋点数据来改进游戏的前期表现,得到玩家时间序列上的行为大数据,来修正游戏设计问题;再如全球游戏资产交易社区ZBT社区,区块链技术被应用到结算以及社区激励等方面,其在去年12月完成来自道生资本1000万人民币的A轮融资。
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