发布时间:2020-02-12 信息来源:网络
目前,全球游戏市场规模超过1500亿美元,远远超过电影(425亿美元)、流媒体音乐市场(191亿美元)。此外,全球游戏玩家数接近25亿。坐拥如此庞大的市场规模及玩家数,游戏行业正吸引着越来越多大公司的关注。
过去几年中,亚马逊、苹果、Facebook和谷歌等科技巨头,纷纷追随微软的脚步,将游戏作为公司战略重点。2020年,游戏业务对科技巨头们将愈发重要。谷歌副总裁,游戏部门负责人菲尔·哈里森说:"过去,音乐、电影行业笼罩在游戏行业上方,是主流的娱乐形式。如今,从数字经济角度来看,游戏已经是全球最大娱乐消费形式。"
站在2020年的开端,每家科技巨头都雄心勃勃,渴望扩大在游戏领域的市场占有率。
亚马逊:手握Twitch,布局云游戏

在所有的科技巨头中,亚马逊布局游戏业务的方式是最不透明,也是最吸引人的。这是因为,亚马逊的游戏业务并非由统一部门管理,而是分散在各个业务部门中。Twitch作为最重要的流媒体直播平台,是亚马逊游戏资产组合中最闪亮的点。有机构预计,Twitch每月活跃用户超过1.4亿人,每天有将近1500万人在平台上使用95分钟。
如果说Twitch是前端最惹人注意的平台,那么隐藏在身后的AWS云服务堪称是幕后大佬。在云计算领域,亚马逊把微软、谷歌等竞争对手远远甩在了身后,市场占有率接近50%。据悉,亚马逊也在尝试自制游戏,首款大型游戏将在接下来的几个月陆续推出。
今年晚些时候,亚马逊还将推出一项新的云游戏服务,以便与其它科技巨头展开竞争,比如谷歌的Stadia、微软的xCloud、Nvidia的GeForce Now等。据悉,亚马逊的云游戏服务历经了7年的Beta 测试。
苹果:百亿游戏税

如今游戏现已成为驱动苹果营收增长的重要推动力,贡献了App Store 移动应用服务80%的营收。据苹果高管称,有超过10亿人在iPhone和iPad上玩游戏,iOS成了世界上最受欢迎的视频游戏平台。需要指出的是,苹果公司没有自研游戏,但该公司每年从游戏中获得的营收约为100亿美元,比腾讯、索尼和微软之外的公司都要多。
瑞银分析师本·沙赫特表示:"苹果可以说是世界上最大的视频游戏发行商,App Store的统治性地位无可争辩。"
Facebook:小游戏,云游戏统都要

Facebook依仗研发商Zynga旗下的《乡村度假》网页游戏,月活玩家高达8000万,一举成为当时网络游戏领域的领头羊。可惜的是,在转向移动化的过程中,Facebook放弃了游戏,不过现在Facebook渴望重新入局游戏领域。
"要让Facebook不注意游戏,几乎是不可能的。"负责该公司特殊游戏计划的副总裁杰森·鲁宾表示,"每月有七亿人在Facebook上玩或者看游戏内容。"快速发展的游戏流媒体服务是切入方式之一。不过,Facebook游戏将自身定位于一个围绕现有社交网络,替代Twitch的产品。
Facebook游戏主管维维克·夏尔马说:"我们很高兴Twitch打开了流媒体服务的市场空间,鉴于市场规模如此之大,我们不认为这会导致竞争。"他补充道,除美国市场外,Facebook的游戏移动应用已服务14个国家/地区,2020年这一服务将会进入美国市场。
谷歌:押注云游戏,发力游戏直播

"每天有超过2.5亿人在YouTube上观看游戏视频。"谷歌副总裁菲尔·哈里森说。事实上,谷歌入局游戏领域的大动作绕不开谷歌Stadia云游戏服务。去年11月份,该服务正式上线,它摆脱了终端物理硬件的限制。
自计算机技术问世以来,视频游戏的渲染、压缩都得通过本地处理器来处理。无论终端是主机、PC或者是手机,而借助Stadia云游戏服务,上述庞杂的工作都将在服务器上运行。访问速度不够快,是大多数人对云游戏服务的基本认知。
眼下,谷歌Stadia可能仍无法满足最苛刻玩家的游戏需求,但对普通玩家而言,延迟在可接受的范围之内。其它的弊端在于,游戏内容有限;价格偏高。哈里森表示,2020年,谷歌将会推出免费版的Stadia。在接下来的几个月中,用户可以不用花钱,只需连接至数据中心即可体验游戏。而针对Stadia游戏库内容偏少,谷歌表示,今年计划带来100多款游戏。
微软:主机加云游戏更配哦

微软是少数拥有丰富游戏经验的科技巨头。对微软而言,今年的最大变化在于竞争对手。在主机游戏机市场上,今年秋天微软将推出Xbox Series X,它将与索尼的PlayStation5一决高下。
不过,微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞近日接受媒体采访表示,他不再将索尼和任天堂视为主要竞争对手,因为这些日本公司没有类似于微软Azure平台的云计算基础设施。微软新款Xbox的主要卖点之一就是与xCloud集成,这意味着用户可在主机、PC、手机上玩同一款游戏。
"未来云游戏的竞争将在谷歌、亚马逊与微软之间展开。"斯宾塞认为,"这并不是我们不尊重任天堂与索尼,但这些传统的游戏公司多少有些落伍了。"在过去的几年中,微软已经在云服务方面投入了数百亿美元。
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